1. Génération d'un puzzle Slitherlink pour publication
Éditeur de magazine de jeuxContexte
Un éditeur prépare une page de jeux de réflexion et souhaite inclure une boucle Slitherlink avec sa correction.
Problème
Il a besoin d'une grille propre, garantie sans solution multiple, prête pour l'impression.
Utilisation
Sélectionner « Slitherlink » dans la liste des familles, saisir la graine 12345 et cocher l'option d'affichage de la solution.
family = slitherlink, seed = 12345, showSolution = trueRésultat
Obtention d'une grille 5×5 avec 17 indices, unicité prouvée en 840 nœuds (difficulté facile) et SVG de la boucle solution.