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Simulateur de Salle

Simule l’acoustique de différentes tailles de salle

Applique des algorithmes sophistiqués pour simuler les caractéristiques acoustiques de diverses tailles de salle, des petits placards aux grandes salles de concert. Ajuste réflexions précoces, temps de reverb et réponse en fréquence.

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Maximum file size: 200MB Supported formats: audio/*

Choose a preset room size or use custom settings for full control

0.1 0.5 1

Dimensions relatives. Valeurs plus petites = espaces étroits, plus grandes = environnements spacieux.

Temps pour que la reverb décroisse de 60dB. Plus court = salles sèches, plus long = salles vivantes.

0.1 0.5 1

Absorption hautes fréquences. Inférieur = salles brillantes, supérieur = salles amorties.

0 0.7 1

Force des réflexions initiales. Plus haute = espace plus défini.

Points clés

Catégorie
Media
Types d’entrée
file, select, range, number
Type de sortie
file
Couverture des échantillons
4
API disponible
Yes

Vue d’ensemble

Le Simulateur de Salle est un outil conçu pour appliquer des algorithmes acoustiques sophistiqués à vos fichiers audio. Il simule les caractéristiques sonores de différentes tailles de salle, des petits placards aux grandes salles de concert, en ajustant les réflexions précoces, le temps de réverbération et la réponse en fréquence.

Quand l’utiliser

  • Lorsque vous devez prévisualiser comment un enregistrement sonnerait dans un environnement spécifique.
  • Pour ajuster l'acoustique d'un mix audio sans changer physiquement de salle.
  • Quand vous travaillez sur la conception sonore pour des médias et avez besoin de simuler différents espaces.

Comment ça marche

  • Téléchargez votre fichier audio dans le format supporté.
  • Sélectionnez un préréglage de taille de salle ou définissez des paramètres personnalisés comme la taille de la salle, le temps de décroissance, l'amortissement et les réflexions précoces.
  • L'outil applique des algorithmes pour simuler l'acoustique et génère un fichier audio de sortie dans le format choisi.

Cas d’usage

Simulation d'acoustique pour des podcasts ou des voix off dans différents environnements.
Ajustement de la réverbération dans des mix musicaux pour un son plus naturel.
Création d'effets sonores pour des jeux vidéo ou des films en simulant des espaces variés.

Exemples

1. Simulation de Chambre pour Voix

Podcasteur
Contexte
Un podcasteur enregistre sa voix dans un studio traité mais veut tester comment elle sonnerait dans une chambre moyenne.
Problème
Le son est trop sec et manque de réverbération naturelle.
Comment l’utiliser
Téléchargez le fichier vocal, sélectionnez le préréglage 'Chambre (3-4m)' et choisissez le format de sortie MP3.
Résultat
Le fichier audio de sortie simule l'acoustique d'une chambre, ajoutant une réverbération subtile pour un son plus réaliste.

2. Simulation de Salle de Concert pour Enregistrement Live

Ingénieur du son
Contexte
Un ingénieur du son mixe un enregistrement live et veut entendre comment il sonnerait dans une grande salle.
Problème
L'enregistrement sonne trop étroit et manque d'espace.
Comment l’utiliser
Uploadez le mix, choisissez le préréglage 'Salle de concert (10m+)' et ajustez le temps de réverbération à 2.5 secondes pour plus de profondeur.
Résultat
Le mix gagne en espatialité et en profondeur, simulant l'acoustique d'une grande salle de concert.

Tester avec des échantillons

audio, file

Hubs associés

FAQ

Quels formats audio sont supportés en entrée ?

L'outil accepte tous les formats audio courants via le sélecteur de fichier.

Puis-je utiliser des paramètres personnalisés au lieu des préréglages ?

Oui, en choisissant 'Réglages personnalisés', vous pouvez ajuster manuellement la taille de la salle, le temps de réverbération, l'amortissement et les réflexions précoces.

Quelle est la différence entre les préréglages de salle ?

Les préréglages varient de 'Placard' (petit espace) à 'Salle de concert' (grand espace), chacun avec des caractéristiques acoustiques prédéfinies.

L'outil modifie-t-il la durée du fichier audio ?

Non, la durée reste la même ; seules les caractéristiques acoustiques sont ajustées.

Puis-je télécharger plusieurs fichiers à la fois ?

Non, l'outil traite un fichier audio à la fois pour garantir la qualité de la simulation.

Documentation de l'API

Point de terminaison de la requête

POST /fr/api/tools/audio-room-simulator

Paramètres de la requête

Nom du paramètre Type Requis Description
audioFile file (Téléchargement requis) Oui -
preset select Non Choose a preset room size or use custom settings for full control
roomSize range Non Dimensions relatives. Valeurs plus petites = espaces étroits, plus grandes = environnements spacieux.
decayTime number Non Temps pour que la reverb décroisse de 60dB. Plus court = salles sèches, plus long = salles vivantes.
damping range Non Absorption hautes fréquences. Inférieur = salles brillantes, supérieur = salles amorties.
earlyReflections range Non Force des réflexions initiales. Plus haute = espace plus défini.
outputFormat select Non -

Les paramètres de type fichier doivent être téléchargés d'abord via POST /upload/audio-room-simulator pour obtenir filePath, puis filePath doit être passé au champ de fichier correspondant.

Format de réponse

{
  "filePath": "/public/processing/randomid.ext",
  "fileName": "output.ext",
  "contentType": "application/octet-stream",
  "size": 1024,
  "metadata": {
    "key": "value"
  },
  "error": "Error message (optional)",
  "message": "Notification message (optional)"
}
Fichier: Fichier

Documentation de MCP

Ajoutez cet outil à votre configuration de serveur MCP:

{
  "mcpServers": {
    "elysiatools-audio-room-simulator": {
      "name": "audio-room-simulator",
      "description": "Simule l’acoustique de différentes tailles de salle",
      "baseUrl": "https://elysiatools.com/mcp/sse?toolId=audio-room-simulator",
      "command": "",
      "args": [],
      "env": {},
      "isActive": true,
      "type": "sse"
    }
  }
}

Vous pouvez chaîner plusieurs outils, par ex.: `https://elysiatools.com/mcp/sse?toolId=png-to-webp,jpg-to-webp,gif-to-webp`, max 20 outils.

Prend en charge les liens de fichiers URL ou la codification Base64 pour les paramètres de fichier.

Si vous rencontrez des problèmes, veuillez nous contacter à [email protected]