Simulação interativa da mecânica de alavanca com equilíbrio de torque, vantagem mecânica e três classes de alavancas
Uma alavanca é uma máquina simples consistindo em uma viga rígida pivotada em um ponto fixo (fulcro). Permite levantar cargas pesadas com menos esforço trocando força por distância. O princípio de alavancas tem sido usado por milhares de anos em ferramentas como tesouras, alicates e gangorras.
O torque (τ) é a força rotacional que faz um objeto girar. É calculado como o produto da força e da distância do fulcro (τ = F × L). Uma alavanca está equilibrada quando os torques em ambos os lados são iguais: F₁ × L₁ = F₂ × L₂. Quando desequilibrada, a alavanca girará na direção do maior torque.
A Vantagem Mecânica (VM) mede o quanto uma alavanca multiplica a força de entrada. É calculada como VM = L₁ / L₂ (distância do fulcro ao esforço dividida pela distância do fulcro à carga). Uma VM maior que 1 significa que a alavanca amplifica a força, facilitando levantar objetos pesados.
O fulcro está entre o esforço e a carga (ex: gangorra, tesoura). Pode mudar a direção da força e fornecer vantagem mecânica.
Fulcro em um lado com carga e esforço no mesmo lado (ex: carrinho de mão, pinça). Classe 2: carga mais próxima ao fulcro (vantagem mecânica), Classe 3: esforço mais próximo (favorece velocidade e distância).