Juego de la Vida de Conway

Explorando el Mundo Fascinante de los Autómatas Celulares

Reglas de Evolución: Vecinos < 2 → Muerte Vecinos 2-3 → Supervivencia Vecinos > 3 → Muerte Vecinos = 3 → Reproducción
Generación: 0 | Población: 0 | Densidad: 0%

Estadísticas

Generaciones Totales
0
Población Máxima
0
Población Promedio
0
Tasa de Crecimiento
0%

Patrones Comunes

Vidas Estáticas

Patrones que nunca cambian, como bloque, colmena, pan, barco

Osciladores

Patrones que se repiten periódicamente, como sapo (2), faro (2), púlsar (3)

Naves

Patrones que se mueven por la cuadrícula, como planeador, nave ligera (LWSS)

Ametralladoras

Patrones que producen naves indefinidamente, como ametralladora de planeadores de Gosper

¿Qué es el Juego de la Vida de Conway?

El Juego de la Vida de Conway es un autómata celular ideado por el matemático británico John Conway en 1970. A pesar de sus reglas simples, puede producir patrones increíblemente complejos y diversos.

Cómo Jugar:

Reglas de Evolución:

Subpoblación
Célula viva muere con menos de 2 vecinos
Supervivencia
Célula viva sobrevive con 2 o 3 vecinos
Sobrepoblación
Célula viva muere con más de 3 vecinos
Reproducción
Célula muerta revive con exactamente 3 vecinos

Aplicaciones:

Datos Interesantes: