# 图片纹理、颗粒、图案与倒影叠加

给完成的图片穿上材质外衣——用遮罩划定效果范围，添加胶片颗粒或表面纹理，叠加几何图案，并用水面倒影延展构图。

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- **关键词:** 图片加纹理, 胶片颗粒叠加, 几何图案覆盖, 水面倒影效果, 遮罩效果范围, 表面材质感

## 常见问题

### 加噪点到底有什么用？

颗粒给数字图片胶片感，通过抖动柔化生硬的渐变，并去掉那种一眼机器生成的过度光滑。它是氛围不是损伤——强度要压在与主体不争抢的位置。

### 纹理和图案有什么区别？

纹理是表面材质，比如纸纹或布纹，在意识阈值之下起效；图案是重复的图形元素，比如网格、波点、条纹，直接参与排版。纹理定情绪，图案做表态。

### 叠加会把主体埋掉吗？

全图满强度就会。先遮罩区域、调低强度、在原尺寸下检查文字和边缘——一旦材质开始与主体抢注意力，就是材质太响了。

### 加倒影会改变图片尺寸吗？

会——倒影按其高度设置向下扩展画布，所以要按交付位置的最终尺寸规划，并把原图与倒影的接缝当作构图的一部分来对待，而不是事后补丁。

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