# Симулятор outs и equity в покере

Симулирует эквити в Texas Hold'em против случайных оппонентов, оценивает win/tie rate и показывает улучшающие outs

> Каноническая страница: https://elysiatools.com/ru/tools/poker-out-simulator

- **Категория:** Games

- **Ключевые слова:** покер, эквити, outs, холдем

## Обзор

Симулирует эквити в Texas Hold'em против случайных оппонентов и показывает улучшающие outs на следующую общую карту.

Обозначение карт:
- Каждая карта записывается как ранг + масть, например Ah, Ks, Td, 9c
- Ранги: A, K, Q, J, T, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2
- Масти: h = черви, d = бубны, c = трефы, s = пики
- Карты героя: введите ровно 2 карты, например Ah Kh
- Общие карты: введите от 0 до 5 карт, например Qh Jh 2c или Qh Jh 2c Td 9s

Примеры:
- Флеш-дро: Ah Kh / Qh Jh 2c
- Карманная пара: As Ad / 7c 8d 9h
- Двустороннее стрит-дро: 9s 8s / 7d 6c 2h

## Входные данные

- **Карманные карты героя** (text): Введите ровно 2 карманные карты через пробел. Формат: ранг + масть, например Ah Kh, As Ad, 9c 9d. Ранги: A K Q J T 9-2. Масти: h черви, d бубны, c трефы, s пики.
- **Общие карты** (text): Введите от 0 до 5 общих карт через пробел, например Qh Jh 2c или Qh Jh 2c Td 9s. Используйте тот же формат ранг+масть.
- **Число оппонентов** (number)
- **Симуляции** (number)

## Когда использовать

- Для анализа сыгранных раздач и оценки правильности принятых решений на флопе или терне.
- При расчете математического ожидания (эквити) карманных карт против случайного диапазона соперников перед началом игры.
- Для быстрого определения количества и списка аутов, необходимых для закрытия стрит-дро или флеш-дро.

## Как это работает

- Введите две карманные карты героя в формате «ранг + масть» через пробел (например, Ah Kh для туза и короля червей).
- Укажите известные общие карты на столе (от 0 до 5) и выберите количество оппонентов за столом.
- Задайте количество симуляций Монте-Карло для достижения необходимой точности расчета.
- Запустите симуляцию, чтобы мгновенно получить показатели winRate, tieRate, общего эквити и списка аутов.

## Сценарии использования

- Оценка шансов банка и эквити при наличии флеш-дро на флопе.
- Расчет силы карманной пары против нескольких оппонентов на префлопе.
- Анализ сложных раздач на терне для выявления прибыльности колла или фолда.

## Частые вопросы

### В каком формате нужно вводить карты?

Карты вводятся через пробел: ранг (A, K, Q, J, T, 9-2) и масть в нижнем регистре (h - черви, d - бубны, c - трефы, s - пики). Например: Ah Kh.

### Сколько общих карт можно указать?

Вы можете указать от 0 (для префлопа) до 5 карт (для ривера).

### Против каких диапазонов рассчитывается эквити?

Симулятор рассчитывает эквити против случайных карт оппонентов (random hands).

### Что означает параметр количества симуляций?

Это число случайных раздач, разыгрываемых алгоритмом Монте-Карло. Большее количество симуляций повышает точность результатов.

### Показывает ли инструмент ауты на терне или ривере?

Да, симулятор определяет карты, которые могут улучшить вашу руку на следующей сдаче общей карты.

## Связанные инструменты

- [Тасовка Колоды](https://elysiatools.com/ru/tools/deck-shuffler): Перетасуйте стандартную колоду игральных карт
- [Крестики-нолики](https://elysiatools.com/ru/tools/tic-tac-toe): Классические крестики-нолики 3×3. Случайный ИИ, непобедимый minimax ИИ или локальная игра вдвоём. Со счётом и перезапуском.
- [Камень, ножницы, бумага](https://elysiatools.com/ru/tools/rock-paper-scissors): Классический камень-ножницы-бумага. Случайный соперник или адаптивный ИИ, распознающий ваши паттерны. С анимацией, счётом и историей.
- [Случайная Карта](https://elysiatools.com/ru/tools/random-card): Вытяните случайные игральные карты из стандартной колоды
- [Подбрасыватель Монетки](https://elysiatools.com/ru/tools/coin-flipper): Подбрасывать виртуальную монету с опцией нескольких монет
- [Бросок Кубиков](https://elysiatools.com/ru/tools/dice-roller): Бросать виртуальные кубики с различными настройками
- [Виселица](https://elysiatools.com/ru/tools/hangman-game): Классическая «Виселица». Отгадывайте скрытое слово по буквам; шесть ошибок — поражение. Три уровня сложности по длине и категории: общая, животные, еда, наука.
- [Волшебный шар 8](https://elysiatools.com/ru/tools/magic-8-ball): Классический «Волшебный шар 8». Задайте вопрос да/нет, встряхните и получите ответ типа да/нет/неясно. Классика на английском или перевод.

## Примеры

- [Примеры Обработки Изображений Android Java](https://elysiatools.com/ru/samples/android-image-processing-java): Примеры обработки изображений Android Java включая чтение/сохранение, масштабирование и преобразование формата
- [Примеры Обработки Изображений Android Kotlin](https://elysiatools.com/ru/samples/android-image-processing-kotlin): Примеры обработки изображений Android Kotlin включая чтение/сохранение, масштабирование и преобразование формата
- [Примеры Обработки Изображений Web Python](https://elysiatools.com/ru/samples/web-image-processing-python): Примеры обработки изображений Web Python используя PIL/Pillow включая чтение, сохранение, изменение размера и преобразование формата
- [Примеры Обработки Изображений Web Rust](https://elysiatools.com/ru/samples/web-image-processing-rust): Примеры обработки изображений Web Rust включая чтение/запись, масштабирование и преобразование форматов

## Связанные материалы

- [Генераторы головоломок, игр и случайных розыгрышей](https://elysiatools.com/ru/hubs/puzzle-game-random-draw-generators): Создавайте задания, перемешивайте карты и кости, честно выбирайте победителей и организуйте турниры.
