# Калькулятор эффекта Доплера (сдвиг частоты)

Вычисляет наблюдаемую частоту и сдвиг для движущихся источника/наблюдателя

> Каноническая страница: https://elysiatools.com/ru/tools/doppler-effect-calculator

- **Категория:** Math & Numbers

- **Ключевые слова:** эффект доплера, сдвиг доплера, сдвиг частоты, наблюдаемая частота, волна, звук, красное смещение, синее смещение, приближение, удаление, физика, акустика

## Обзор

Эффект Доплера — изменение частоты волны относительно наблюдателя, движущегося относительно источника.

Классическая формула:
  f' = f · (v ± v_o) / (v ∓ v_s)

Соглашение о знаках:
- +v_o при приближении наблюдателя; −v_o при удалении.
- −v_s при приближении источника; +v_s при удалении.

Производные: Δf = f' − f; длина волны впереди = (v − v_s)/f; позади = (v + v_s)/f.

Классическая формула (звук). Для света на релятивистских скоростях используйте релятивистскую формулу. При v_s ≥ v возникает ударная волна.

## Входные данные

- **Частота источника (f, Гц)** (number): e.g. 440 (musical A)
- **Среда (v)** (select)
- **Скорость волны (v, м/с)** (number): auto-filled from medium; override when Custom
- **Источник** (select)
- **Скорость источника (v_s, м/с)** (number): e.g. 30 (must be < v)
- **Наблюдатель** (select)
- **Скорость набл. (v_o, м/с)** (number): e.g. 0 (observer stationary)

## Когда использовать

- При решении учебных и практических задач по физике и акустике на определение изменения частоты звука.
- Для расчета доплеровского сдвига частоты в гидроакустике и радиолокации при проектировании систем обнаружения.
- При анализе изменения длины волны и частоты излучения движущихся объектов в оптике.

## Как это работает

- Введите исходную частоту излучения источника в герцах и выберите среду распространения волны (воздух, вода, сталь, свет или пользовательское значение скорости).
- Укажите характер движения источника и наблюдателя (неподвижен, приближается или удаляется) и их соответствующие скорости в метрах в секунду.
- Калькулятор автоматически применит классическую формулу эффекта Доплера с учетом знаков направлений и выведет итоговую наблюдаемую частоту.

## Сценарии использования

- Расчет изменения тональности сирены проезжающего автомобиля скорой помощи для демонстрационных материалов по физике.
- Оценка изменения частоты отраженного сигнала в гидроакустике при движении подводной лодки в воде.
- Проверка теоретических расчетов в лабораторных работах по волновой акустике.

## Частые вопросы

### Как учитывается направление движения источника и наблюдателя?

При приближении наблюдателя его скорость прибавляется к скорости волны, а при приближении источника его скорость вычитается из скорости волны в знаменателе. При удалении знаки меняются на противоположные.

### Можно ли использовать калькулятор для расчета сдвига частоты света?

Да, выбрав среду «Свет/Вакуум» со скоростью 299 792 458 м/с, однако для релятивистских скоростей классическая формула дает погрешность.

### Что произойдет, если скорость источника превысит скорость звука в среде?

В реальности возникает ударная волна (конус Маха), а математический расчет по классической формуле при приближении источника со сверхзвуковой скоростью теряет физический смысл.

### Какие среды предустановлены в калькуляторе?

Доступны воздух (343 м/с), вода (1493 м/с), сталь (5960 м/с), вакуум для света, а также ручной ввод произвольной скорости волны.

### Что такое частотный сдвиг (дельта f)?

Это разница между наблюдаемой частотой и исходной частотой источника (Δf = f' - f).

## Связанные инструменты

- [Удалитель Треска Аудио](https://elysiatools.com/ru/tools/audio-decrackle): Удаление треска и тонкого импульсного шума из аудиофайлов. Идеально для восстановления старых записей, кассетных лент и оцифрованных виниловых пластинок с поверхностным шумом
- [FFmpeg Редукция Шума Аудио](https://elysiatools.com/ru/tools/ffmpeg-audio-noise-reduction): Профессиональная редукция шума аудио с использованием продвинутых фильтров FFmpeg (highpass, afftdn, loudnorm) для оптимальной очистки аудио
- [Удалитель Щелчков Аудио](https://elysiatools.com/ru/tools/audio-declick): Удаление щелчков и хлопков из аудиофайлов, вызванных виниловыми пластинками, цифровыми ошибками или другими источниками импульсного шума
- [Калькулятор усеченного среднего](https://elysiatools.com/ru/tools/trimmed-mean-calculator): Вычисляет усеченное среднее после удаления одинаковой доли нижних и верхних значений
- [Кольцевой модулятор](https://elysiatools.com/ru/tools/audio-ring-modulator): Применяет кольцевую модуляцию для металлического, звенящего звука
- [Конвертер Частота ⇄ Длина волны (Hz/kHz/MHz/GHz/THz ⇄ m/cm/mm/nm)](https://elysiatools.com/ru/tools/frequency-wavelength): Перевод между частотой и длиной волны для выбранной среды; результат во всех распространённых единицах
- [Калькулятор длины волны (λ = v/f, период, волновое число)](https://elysiatools.com/ru/tools/wavelength-calculator): Находит длину волны, частоту или скорость из v=f·λ, с производными периодом, угловой частотой и волновым числом
- [Калькулятор Ряда Фурье](https://elysiatools.com/ru/tools/fourier-series): Вычисляет коэффициенты ряда Фурье для общих форм сигналов

## Примеры

- [MP3 Аудио Образцы Без Авторских Прав](https://elysiatools.com/ru/samples/mp3-samples): Коллекция аудио образцов без авторских прав для тестирования и разработки, включая звуки природы, медитативную музыку и фоновое аудио
- [WAV Аудио Образцы Без Авторских Прав](https://elysiatools.com/ru/samples/wav-samples): Коллекция аудио WAV без сжатия для тестирования и разработки, включая звуки природы и медитативную музыку
- [Примеры Phaser.js](https://elysiatools.com/ru/samples/phaser-js): Примеры игрового движка Phaser.js, включая 2D-игры, анимацию, физику, спрайты и интерактивные игровые механики
- [Примеры скриптов Unity C#](https://elysiatools.com/ru/samples/unity-csharp): Примеры скриптов Unity C# включая движение игрока, системы UI, физику, анимацию и игровые механики

## Связанные материалы

- [Калькуляторы физики для занятий и лаборатории](https://elysiatools.com/ru/hubs/physics-classroom-and-lab-calculators): Соберите в одном физическом хабе инструменты для силы, энергии, движения, плавучести, давления, волн, децибелов и точности измерений.
