# Проверка ретро-текстур и передача игровых ресурсов

Подготовьте разрешённое изображение как текстуру низкого разрешения с ограниченными цветами, сравните применённые варианты и передайте PNG, палитру и параметры для испытания в движке.

> Каноническая страница: https://elysiatools.com/ru/hubs/retro-game-texture-review-and-asset-handoff

- **Ключевые слова:** ретро текстура для игры, проверка текстуры PS1, передача ограниченной палитры, сравнение дизеринга RGB555

## Частые вопросы

### PNG индексированный или в формате TIM?

Нет. Это непрозрачный RGBA8 с ограниченными цветами. JSON палитры и индексов не является готовым двоичным TIM/CLUT.

### Искажённый предпросмотр меняет текстуру?

Нет. Аффинное искажение и привязка вершин относятся к рендерингу; снимок предпросмотра — отдельный файл.

### Сохраняются прозрачность и анимация?

Нет. Альфа сводится с фоном до квантования; анимация даёт только первый кадр.

### Меньше цветов гарантирует малый файл и совместимость?

Нет. PNG остаётся RGBA8; сжатие и импорт в движок проверяются отдельно.

## Связанные материалы

- [Конвертация изображений без потери прозрачности и анимации](https://elysiatools.com/ru/hubs/image-convert): Преобразуйте статичные изображения, иконки или анимированные ассеты в подходящий формат без потери прозрачности, поведения кадров, размеров и совместимости предпросмотра.
- [Инструменты геометрического преобразования изображений](https://elysiatools.com/ru/hubs/image-geometry-transform-tools): Выбирайте поворот, отражение, обрезку, аффинное преобразование, перспективу, масштабирование или добавление полей и проверяйте кадрирование, размеры, ориентацию и чистоту прозрачных или фоновых краёв.
- [Проверка контактных листов и передача отбора фотографий](https://elysiatools.com/ru/hubs/photo-proof-contact-sheet-review-and-selection-handoff): Подготовьте пронумерованные превью, проверьте ориентацию и приватность, найдите пропуски и обрезку в PDF и передайте журнал с привязкой к оригиналам.
