# Revisão de texturas retrô e entrega de recursos

Prepare uma imagem autorizada como textura de baixa resolução e cores limitadas, compare candidatos aplicados e entregue PNG, paleta e parâmetros para testes no motor.

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- **Palavras-chave:** textura retrô para jogos, revisão textura PS1, entrega de paleta limitada, comparação dithering RGB555

## Perguntas frequentes

### O PNG é indexado ou TIM?

Não. É RGBA8 opaco com cores limitadas. O JSON de paleta e índices não é um binário TIM/CLUT pronto para uso.

### A prévia deformada altera a textura?

Não. Distorção afim e ajuste de vértices são apenas de renderização; a captura da prévia é um arquivo separado.

### Transparência e animação permanecem?

Não. Alfa é composto sobre o fundo antes de quantizar; apenas o primeiro quadro animado é utilizado.

### Menos cores garantem arquivo menor e compatibilidade?

Não. O PNG permanece RGBA8; compressão e importação no motor precisam de verificação separada.

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