# Visor de GLB

Visor de GLB online gratuito. Abre y previsualiza modelos 3D glTF (.glb, .gltf) directamente en el navegador — sin subirlos, sin software 3D.

> Página canónica: https://elysiatools.com/es/viewers/glb

- **Categoría:** Modelos 3D

- **Formatos compatibles:** .glb, .gltf

## Descripción general

Este visor de GLB renderiza modelos 3D glTF directamente en tu navegador con WebGL. GLB (.glb) es la versión de contenedor binario de glTF, el estándar abierto moderno para activos 3D en la web. Agrupa geometría, materiales, texturas y animaciones en un solo archivo. Elige un modelo de ejemplo o tu propio archivo .glb / .gltf para una vista previa 3D interactiva, sin subida.

## Cuándo usarlo

- Recibiste un archivo .glb o .gltf y quieres verlo sin Blender u otro software 3D.
- Necesitas una vista previa rápida y privada de un modelo 3D antes de importarlo.
- Quieres inspeccionar la geometría y materiales de un modelo glTF en cualquier dispositivo.

## Cómo funciona

- Selecciona un modelo de ejemplo o elige tu propio archivo .glb / .gltf.
- El visor carga el modelo con WebGL (three.js) en tu navegador — no se sube nada.
- Rota, haz zoom y desplázate para inspeccionar el modelo 3D desde todos los ángulos.

## Casos de uso

- Previsualizar activos de juegos y AR/VR.
- Inspeccionar modelos 3D para desarrollo web y de apps.
- Comprobar exportaciones glTF antes del despliegue.

## Ejemplos

- **Modelo GLB de ejemplo**: A GLB 3D model sample for in-browser preview

## Preguntas frecuentes

### ¿Qué es un archivo GLB?

GLB (.glb) es la versión binaria de glTF (GL Transmission Format), el estándar abierto para 3D en la web. A diferencia de .gltf que usa archivos externos para texturas, .glb agrupa geometría, materiales, texturas y animaciones en un solo archivo binario.

### ¿Se suben mis archivos GLB?

No. Los modelos que abres desde tu dispositivo se quedan en él y se renderizan localmente con WebGL. Solo el modelo de ejemplo público se solicita al servidor.

### ¿Cuál es la diferencia entre .glb y .gltf?

.gltf almacena los datos 3D como JSON con archivos binarios (.bin) y de textura separados. .glb empaqueta todo en un solo archivo binario para facilitar la distribución. Ambos son el mismo formato glTF — el visor soporta ambos.

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