# Generador de bombeo sidechain

Aplica ducking sincronizado al tempo estilo EDM a cualquier audio sin archivo de bombo sidechain — automatización de volumen al estilo LFO Tool / Kickstart.

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- **Categoría:** Media

- **Palabras clave:** sidechain, bombeo, ducking, edm, automatización de volumen, lfo tool, kickstart, sincronizado al tempo, house

## Descripción general

El bombeo sidechain clásico sin enrutar un bombo a un compresor: se sintetiza una envolvente de ganancia directamente sobre el audio. Cada punto de disparo (1/4, 1/8, 1/16 o el contratiempo 1/8 del house clásico) inicia una caída cuya profundidad (hasta −24 dB), ataque (rampa coseno elevado), sostén y recuperación van sincronizadas al tempo — la recuperación ocurre en el dominio dB con curva exponencial (tipo compresor), seno (tipo LFO) o lineal, y la ventana de recuperación puede terminar antes para que la ganancia no haya vuelto del todo cuando caiga el siguiente dip, la firma del bombeo EDM intenso. La envolvente se aplica con precisión de muestra a ambos canales. Puntos de partida: −9 dB, ataque 2 ms, sostén 10 ms, recuperación 65 % para offbeats de house; −12 dB con recuperación exponencial al 100 % para pads.

## Entradas

- **Audio a bombear** (file)
- **Tempo (BPM)** (number)
- **Ritmo de disparo** (select)
- **Profundidad de duck (dB)** (number)
- **Ataque de la caída (ms)** (number)
- **Sostén de la caída (ms)** (number)
- **Ventana de recuperación (% del intervalo)** (number)
- **Curva de recuperación** (select)
- **Formato de salida** (select)

## Cuándo usarlo

- Cuando deseas crear el clásico efecto de respiración o bombeo rítmico en pads, sintetizadores o líneas de bajo sin configurar cadenas de compresión en tu DAW.
- Para añadir movimiento y espacio rítmico a risers, ruidos o capas de fondo adaptados a los BPM exactos de una pista.
- Al procesar stems o pistas completas donde se necesita atenuar el volumen en tiempos fuertes o a contratiempo para simular la presencia de un bombo.

## Cómo funciona

- Carga tu archivo de audio e indica los BPM del proyecto junto con el ritmo de disparo deseado (1/4, 1/8, 1/16 o contratiempo 1/8).
- Ajusta los parámetros de la envolvente: profundidad de atenuación en decibelios (hasta −24 dB), ataque, sostén, porcentaje de recuperación y tipo de curva (exponencial, seno o lineal).
- El algoritmo sintetiza y aplica la envolvente de ganancia con precisión de muestra en ambos canales estéreo.
- Elige el formato de salida (WAV, MP3, FLAC, M4A u OGG) y descarga el archivo procesado listo para mezclar.

## Casos de uso

- Aplicar un ducking profundo de −12 dB en negras (1/4) sobre pads sostenidos para tracks de EDM y Future Bass.
- Generar el rebote clásico de House en pistas de sintetizador mediante disparos a contratiempo de corchea (1/8 offbeat).
- Modatear ruidos blancos y risers con divisiones de 1/16 para crear transiciones con tensión rítmica.

## Preguntas frecuentes

### ¿Es necesario subir una pista de bombo (kick) de referencia?

No, la herramienta sintetiza internamente la envolvente rítmica calculando los intervalos según el tempo y la división configurados.

### ¿Qué diferencia hay entre las curvas de recuperación?

La curva exponencial emula la respuesta de un compresor analógico, la senoidal ofrece una modulación suave tipo LFO y la lineal aplica un cambio de ganancia constante.

### ¿Qué hace el parámetro de ventana de recuperación (releasePct)?

Controla qué porcentaje del intervalo dura la subida; si es menor al 100 %, el siguiente ciclo comenzará antes de recuperar todo el volumen, acentuando el bombeo.

### ¿Cuál es el límite de tamaño de archivo admitido?

El tamaño máximo permitido para el archivo de entrada es de 100 MB.

### ¿En qué formatos puedo descargar el audio resultante?

Puedes exportar el resultado en formatos WAV, MP3, FLAC, M4A y OGG Vorbis.

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